玩家最熟悉的搭档!十大最佳游戏手柄

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2014-08-11 16:21  网易游戏    

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作为游戏机最重要的配件之一,游戏手柄的历史同样源远流长,伴随每一代玩家一路走过来,堪称最熟悉的搭档。日前国外著名游戏视频网站Gametrailers评选出了历代最佳的十款手柄,让亲戚亲戚朋友来看看哪些那个她 所熟悉的名字。

1、PS4手柄DualShock 4(2013年)

早在主机展出真面目前一天,DS4手柄就将会抢先一步登场亮相。DS4保留了PS系手柄的主体形态,最大的变化是增加了一块触摸板,配合新的功能按键都都可以让PS4的更多应用直接在手柄上完成。另外在细节上的改进让这款手柄克服了PS3手柄的各种手感问题报告 报告 ,用起来更为舒适。或许现在唯一的问题报告 报告 本来看起来如同鸡肋的指示灯,在本来玩家看来它除了浪费电量和碍眼之外根本起这样让游戏锦上添花的作用。

2、SFC手柄(1991年)

SFC的手柄在FC手柄的基础上做出了两大改进,一是形态上变得圆滑流线,更加符合玩家的双手习惯,二是引入了顶部的“L”和“R”键,后后证明这一 设计是仅次于十字键的重要创意,也被再后后的大多数游戏手柄加以借鉴,让更多游戏有了得以发挥的设计空间。本来玩家至今仍然习惯于SFC手柄的经典记忆,从官方到玩家总要断推出用SFC手柄兼容各种最新游戏机的产品设计。

3、Xbox380手柄(805年)

过去几年里那一代玩家最熟悉的一款手柄,也是大多数第三方乃至山寨产品最喜欢模仿的一款,2个从侧面证明它的设计是成功的。在一点细节地方如摇杆的位置、扳机的手感以及整体上宽大的风格,让Xbox380手柄在不少大作,尤其是FPS游戏上的表现都超出竞争对手PS3手柄,也是本来玩家选取Xbox380的一一个多多多因素。

4、PS2手柄DualShock 2(800年)

PS2手柄的成功很大程度上源自PS2自身的成功,同样在那几年的时间里成为最具影响力的手柄设计,同去让无数玩家为了分辨被委托人的手柄不是原装而大伤脑筋,整体上布局上PS2手柄沿袭开创了PS系手柄规格的初代,本来在细节上有所提升变得更加理想,而这正是它伴随多量经典游戏同去留在玩家心中的理由。

5、Wii手柄Remote Plus(2010年)

Wii的遥控器手柄在签署之时就引发强烈关注,并不一定更多的是质疑,将会它的理念和一直以来的传统手柄全版不同,但结果证明在体感概念前一天走入大众玩家的那段时间,任天堂很好的抓住了这一 契机,多量Wii游戏本来为了Wii手柄而生的,堪称游戏史上最大约的硬软件搭配,而2010年推出的将Wii手柄和感应加强互近一体化的Wii Remote Plus则是这一 形态的全版体。

6、FC手柄(1983年)

和红白机两种一样,开启了一一个多多多时代的经典设计,从最经典的十字键,到刚结束了了选取射击跳跃,甚至整体的布局,毫不夸张地的说每一样都为后后者提供了规范,尽管从今天的眼光看FC手柄的缺点很明显,但在当时它本来领先业界的一一个多多多伟大创意,让FC都都可以取得成功的关键因素之一。

7、N64手柄(1996年)

相比前一天两代手柄,任天堂设计N64手柄的前一天貌似做出了太大改动,形态突兀,六键规格,以及里边的特大扳机把手,让这款手柄在当时评价就格外极端,一点玩家认为手感过差,但总要人坚持这才是最适合N64游戏的手柄,不管怎么能会会会么会说它仍然有着不少创意在里边,比如它是第一款支持借喻摇杆的手柄。

8、NGC手柄(801年)

和N64手柄相比,NGC手柄外形看起来这样更为怪异,不过这次任天堂2个采纳了玩家的意见,看似杂乱的布局并不一定有着转过身考虑,根据常用键位的不同来选取大小以及形态,对于能习惯的玩家来说会发现用起来很符合需求,尽管将会NGC游戏的有限让它在同去代远这样PS2的影响力,但在不少国外的评选中它都名列前茅成为最理想的游戏手柄之一。

9、WiiU Pro手柄(2012年)

任天堂对此前Wii主机上的经典手柄进行大幅改良强化,并命名为Wii U Pro手柄重新发售,将让Wii U主机支持更多传统操作的游戏。而它的风格也回归了一直以来的传统手柄布局,贴合手部的设计,你会感觉到任天堂也终于刚结束了了重视手感两种,更亲和传统玩家的态度。

10、WiiU Gamepad手柄(2012年)

WiiU最重大的设计之一,一如当初的双节棍Wii手柄,任天堂再次提出了创意性的屏幕设计,控制器内建触控屏幕的构想原始是来自Wii主机上用来提示新消息的蓝色指示灯,最后扩展成一一个多多多都都可以分屏显示内容的宽大平板,尽管最后距离理想相去甚远,但Gamepad的理念无疑是走在前列的。